Thème de la formation

« Production Virtuelle »

En partenariat avec l’École Méliès

Cinq formations spécifiques :

  1. Décor en production virtuelle – destinée aux équipes décor ;
  2. Prise de vue en plateau virtuel – pour les équipes caméra ;
  3. Lumière en plateau virtuel – pour les équipes électro ;
  4. Gestion et management en production virtuelle – pour les équipes de production ;
  5. Initiation à la prévisualisation avec Unreal Engine – accessible à tous les profils.

Prochaines dates

Les formations seront planifiées à partir de septembre 2025. Si vous êtes intéressés, merci de vous inscrire en choisissant « session à la demande » depuis la page d’inscription à la formation qui vous concerne. Nous vous contacterons dès que les dates seront arrêtées.

Décor en production virtuelle

Durée : 21 heures (3 jours)

8 participants

1 680€ € HT/stagiaire

Le programme

La production virtuelle apporte de nouveaux enjeux pour la conception des décors en combinant environnements physiques et numériques. En pré-production et lors du tournage, l’équipe décor conserve ses responsabilités mais doit composer avec de nouveaux interlocuteurs et de nouvelles techniques.

Objectifs de la formation

Cette formation permet aux professionnels du décor d’explorer les technologies concernées, et d’en évaluer les impacts artistiques et budgétaires. Ils seront à même de s’impliquer tout au long du projet de production virtuelle.

Compétences acquises à l’issue de la formation

  • Connaître les différentes technologies impliquées dans la production virtuelle ;
  • Définir les différents champs d’application possibles de la production virtuelle à la conception de décor : de la simple découverte à l’environnement immersif ;
  • Choisir les options les plus adaptées aux contraintes du projet (fond vert ou murs LED ? Pelures 2D ou 3D ?) ;
  • Comprendre les correspondances entre construction physique et modélisation 3D pour adapter ses consignes aux équipes de graphistes ;
  • Comparer les coûts humains et matériels entre une construction physique et une modélisation 3D photoréaliste en préparation, tournage et rendus pour proposer des solutions adaptées au budget de la production ;
  • Mettre en œuvre le raccord entre décor réel et décor virtuel ;
  • Comprendre le fonctionnement des différents systèmes de tracking pour adapter le décor ;
  • Imaginer des éléments permettant de créer de l’interaction entre le décor réel et le décor virtuel.

Publics visés

Pré-requis

2 années d’expérience professionnelle

Modalités pédagogiques

  • Points théoriques
  • Démonstrations
  • Ateliers

Moyens et supports pédagogiques

Modalités d’évaluation et de suivi

Évaluation des connaissances par QCM, et des acquis pratiques par mise en situation.

Informations sur l’admission

Admission sur pré-inscription, validation du profil et du financement.

Lieux de la formation

Institut Georges Méliès
26 Avenue Guy Môquet
94310 Orly
Bus 183 et RER C Orly Ville

Contact et inscriptions

Votre inscription doit avoir lieu au moins 15 jours avant la date prévue pour la formation.

Prise de vue en plateau virtuel

Durée : 28 heures (4 jours)

8 participants

2240€ € HT/stagiaire

Le programme

Les panneaux LED utilisés en production virtuelle imposent de nouveaux défis aux équipes image, notamment dans l’adaptation des paramètres caméra, la synchronisation des équipements et la gestion de l’éclairage.

Objectifs de la formation

Cette formation permettra aux professionnels de maîtriser ces aspects techniques pour optimiser la prise de vue en plateau virtuel. À travers des mises en situation concrètes, ils et elles apprendront à préparer le tournage, configurer leur matériel et à collaborer efficacement avec les autres corps de métier de la production virtuelle.

Compétences acquises à l’issue de la formation

  • Adapter les paramètres de prise de vue (ouverture, shutter, focale, balance des blancs) au plateau virtuel ;
  • Anticiper les besoins d’alignement temporel de la caméra avec les autres équipements de production virtuelle ;
  • Choisir un système de tracking adapté à son découpage technique ;
  • Adapter la configuration caméra en fonction du système de tracking choisi ;
  • Éviter les problèmes de moiré ;
  • Intégrer les nouveaux métiers de la production virtuelle au sein du département image ;
  • Savoir optimiser le placement des murs LED en fonction du découpage et du plan de feu ;
  • Comprendre les spécificités de l’éclairage dans un environnement émissif ;
  • Connecter et opérer des projecteurs DMX à la lumière de l’environnement 3D.

Publics visés

Pré-requis

2 années d’expérience professionnelle

Modalités pédagogiques

  • Points théoriques
  • Démonstrations
  • Ateliers

Moyens et supports pédagogiques

Modalités d’évaluation et de suivi

Évaluation des connaissances par QCM, et des acquis pratiques par mise en situation.

Informations sur l’admission

Admission sur pré-inscription, validation du profil et du financement.

Lieux de la formation

Institut Georges Méliès
26 Avenue Guy Môquet
94310 Orly
Bus 183 et RER C Orly Ville

Contact et inscriptions

Votre inscription doit avoir lieu au moins 15 jours avant la date prévue pour la formation.

Lumière en plateau virtuel

Durée : 14 heures (2 jours)

8 participants

1 120€ € HT/stagiaire

Le programme

Les panneaux LED utilisés en production virtuelle imposent de nouveaux défis aux équipes image, notamment dans l’adaptation des paramètres caméra, la synchronisation des équipements et la gestion de l’éclairage.

Objectifs de la formation

Cette formation permettra aux professionnels de maîtriser ces aspects techniques pour optimiser la prise de vue en plateau virtuel. À travers des mises en situation concrètes, ils et elles apprendront à préparer le tournage, configurer leur matériel et à collaborer efficacement avec les autres corps de métier de la production virtuelle.

Compétences acquises à l’issue de la formation

  • Intégrer les nouveaux métiers de la production virtuelle au sein du département image ;
  • Savoir optimiser le placement des murs LED en fonction du découpage et du plan de feu;
  • Comprendre les spécificités de l’éclairage dans un environnement émissif ;
  • Connecter et opérer des projecteurs DMX à la lumière de l’environnement 3D.

Publics visés

Pré-requis

2 années d’expérience professionnelle

Modalités pédagogiques

  • Points théoriques
  • Démonstrations
  • Ateliers

Moyens et supports pédagogiques

Modalités d’évaluation et de suivi

Évaluation des connaissances par QCM, et des acquis pratiques par mise en situation.

Informations sur l’admission

Admission sur pré-inscription, validation du profil et du financement.

Lieux de la formation

Institut Georges Méliès
26 Avenue Guy Môquet
94310 Orly
Bus 183 et RER C Orly Ville

Contact et inscriptions

Votre inscription doit avoir lieu au moins 15 jours avant la date prévue pour la formation.

Gestion et management en production virtuelle

Durée : 14 heures (2 jours)

12 participants

1120€ € HT/stagiaire

Le programme

La production virtuelle est une nouvelle option possible pour les tournages. Les professionnels en charge de la gestion et du management des équipes de film doivent pouvoir évaluer et encadrer cette nouvelle méthode de fabrication.

Objectifs de la formation

Cette formation leur apporte les clés pour intégrer ces nouveaux métiers, anticiper les impacts sur chaque département et optimiser les budgets et la logistique. Ils·elles découvriront également les dispositifs de financement et les bonnes pratiques d’éco-production afin d’accompagner efficacement leurs projets dans cette nouvelle approche de fabrication.

Compétences acquises à l’issue de la formation

  • Connaître les nouveaux métiers intervenants dans la chaîne de fabrication d’un projet en production virtuelle pour mieux les intégrer au reste de l’équipe ;
  • Anticiper les impacts de la production virtuelle sur le travail de chaque département afin de les accompagner au mieux à chaque étape de la fabrication du projet ;
  • Comprendre la notion de préproduction, ses avantages et ses inconvénients par rapport à schéma de production classique ;
  • Connaître les nouveaux outils techniques utilisés en production virtuelle pour mieux adapter son budget ;
  • Comparer les coûts d’un tournage en production virtuelle, en décor réel ou en décor construit en studio ;
  • Connaître les aides spécifiques que l’on peut solliciter lors du montage d’un projet en production virtuelle ;
  • Appliquer les bonnes pratiques d’éco-production lors d’un projet en production virtuelle ;
  • Valoriser le choix de la production virtuelle dans un dossier de production.

Publics visés

Pré-requis

2 années d’expérience professionnelle

Modalités pédagogiques

  • Points théoriques
  • Démonstrations
  • Ateliers

Moyens et supports pédagogiques

Modalités d’évaluation et de suivi

Évaluation des connaissances par QCM, et des acquis pratiques par mise en situation.

Informations sur l’admission

Admission sur pré-inscription, validation du profil et du financement.

Lieux de la formation

Institut Georges Méliès
26 Avenue Guy Môquet
94310 Orly
Bus 183 et RER C Orly Ville

Contact et inscriptions

Votre inscription doit avoir lieu au moins 15 jours avant la date prévue pour la formation.

Initiation à la prévisualisation avec Unreal Engine

Durée : 21 heures (3 jours)

12 participants

1 680€ € HT/stagiaire

Le programme

Le logiciel temps-réel Unreal Engine a démocratisé la prévisualisation. Cette méthode de conception permet de simuler un tournage à venir, aussi bien d’un point de vue créatif que technique. Plusieurs corps de métiers impliqués dans la production virtuelle peuvent tirer bénéfice de mieux connaitre cet outil, afin de pouvoir par eux même préparer le tournage.

Objectifs de la formation

Les stagiaires auront appris les bases pour naviguer dans ce logiciel, passer d’un décors 3D à un découpage, et en tirer des informations pertinentes à la préparation du tournage.

Compétences acquises à l’issue de la formation

  • Naviguer dans l’interface d’Unreal et maîtriser les outils de lighting et de caméra de base;
  • Mettre en œuvre un workflow efficace pour importer un modèle 3D du décor ;
  • Tester différentes configurations lumière dans Unreal ;
  • Réaliser le découpage d’un projet directement dans le décor virtualisé avec VCAM ;
  • Réaliser le storyboard d’un projet dans Unreal ;
  • Affiner la liste du matériel en fonction des contraintes du décor et/ou du plateau virtuel.

Publics visés

Pré-requis

2 années d’expérience professionnelle

Modalités pédagogiques

  • Points théoriques
  • Démonstrations
  • Ateliers

Moyens et supports pédagogiques

Modalités d’évaluation et de suivi

Évaluation des connaissances par QCM, et des acquis pratiques par mise en situation.

Informations sur l’admission

Admission sur pré-inscription, validation du profil et du financement.

Lieux de la formation

Institut Georges Méliès
26 Avenue Guy Môquet
94310 Orly
Bus 183 et RER C Orly Ville

Contact et inscriptions

Votre inscription doit avoir lieu au moins 15 jours avant la date prévue pour la formation.

Cette page a été mise à jour pour la dernière fois le 12 mars 2025

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